"La Vérité dans le sang, la sueur et les larmes."
Devise de l'Ordre des chasseurs
Nom complet : Ordre des chasseurs
Patron : Maison Valsonge
Inquisiteur en chef : Poste vacant - assumé temporairement par Célestin de Valsonge
Affiliation : Maison Valsonge (et Riverhood) - Église Ishgardaise

Un peu d'histoire...
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L'Ordre des chasseurs fut créé par la fondatrice de la maison Valsonge, autrefois inquisitrice de l'Ordre de la Tour qui fut reconnue pour ses compétences et son impitoyable efficacité. Durant les quelques siècles de vie de l'Ordre, les chasseurs développèrent une autre approche du combat contre le néant et les menaces que représentent les magies interdites, favorisant le fait de les étudier directement plutôt que d'étudier leurs faiblesses. Là où les inquisiteurs affrontent le feu par l'eau, les chasseurs affrontent le feu par le feu en inversant les rôles et devenant eux-mêmes les prédateurs. Les chasseurs Valsonge sont connus pour leur aspect bien plus violent au combat, faisant fit en bien des points des mesures de réflexions sociales.
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Il y a un peu plus d'un an, le monastère fut détruit, tous ses membres tués et la grand majorité, si ce n'est la totalité de ses savoir brûlés par le dragon du néant qui attaque Gévaudan. Aujourd'hui, l'Ordre qui a frôlé la fin se relève petit à petit.
A noter : Le monastère n'est indiqué sur aucune cartes. Il faut savoir où il se trouve pour s'y rendre.
Rôles
♦ Chasseur en chef
Il dirige le monastère et fait office de chef, sa parole fait loi en l'endroit. Il n'a de comptes à rendre qu'au Baron de Valsonge, son maître et patron.
♦ Grand chasseur (10)
Les Grands Chasseurs sont au nombre de 10, et portent avec eux la plus grande puissance de frappe de l'Ordre Valsonge. Ils sont envoyés sur les missions les plus difficiles et les plus délicates.
♦ Chasseur
Bien plus nombreux, les chasseurs remplissent bien des rôles. Des quelques érudits, en passant par les soigneurs, et jusqu'aux hommes de terrain.
♦ Chasseur apprenti
Habituellement, un chasseur apprenti arrive dès son plus jeune âge au Monastère, et ne le quittera jamais. Aujourd'hui, ces règles se sont assouplies en raison de la situation actuelle.
Mission-type
♦ Traque du néant et des magies interdites (autorité totale à Gévaudan + autorité hors Gévaudan si mandaté par un autre seigneur / la république)
Le chasseur traque à l'image de son nom. Il identifie, suit, accule sa cible. Il peut parfois passer ses soleils entiers voir des semaines sur une seule et même proie, se devant d'être inlassable.
♦ Destruction de menaces trop importantes pour être exorcisées (coopération Riverhood)
Dernière solution face à une menace trop grande, les chasseurs sont appellés pour rejoindre au plus vite le champs de bataille. Ils feront office de force de frappe au nom du Loup Blanc.
♦ Combat contre les forces du mal (coopération Riverhood)
L’ordre affronte monstres, spectres et créatures du néant, souvent épaulé par les agents de la Tourpour les cas extrêmes.
Compétences enseignées
♦ Connaissances occultes
Étude des symboles, entités, malédictions et artefacts issus du néant.
♦ Connaissance naturelle
Survivre et évoluer en milieu naturel est un atout du chasseur.
♦ Combat corps à corps
Le chasseur est un outil, son corps doit aussi l'être. Il est habituellement entraîné à son arme de prédilection mais aussi à l'épée, par habitude et par tradition.
♦ Magie
Manièment allant jusqu'à l'extrême : on apprivoise ce qu'on combat.
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[quote]Seluna Valsonge
[center][img]https://i.imgur.com/C10T9Ro.png[/img]
[h1][i]"La Vérité dans le sang, la sueur et les larmes."[/i][/h1]
[b]Devise de l'Ordre des chasseurs[/b]
[img]https://zupimages.net/up/22/09/2kb8.png[/img]
[b]Nom complet[/b] : Ordre des chasseurs
[b]Patron [/b]: Maison Valsonge
[b]Inquisiteur en chef[/b] : Poste vacant - assumé temporairement par Célestin de Valsonge
[b]Affiliation [/b]: Maison Valsonge (et Riverhood) - Église Ishgardaise
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[justify][h3]Un peu d'histoire...[/h3]
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L'Ordre des chasseurs fut créé par la fondatrice de la maison Valsonge, autrefois inquisitrice de l'Ordre de la Tour qui fut reconnue pour ses compétences et son impitoyable efficacité. Durant les quelques siècles de vie de l'Ordre, les chasseurs développèrent une autre approche du combat contre le néant et les menaces que représentent les magies interdites, favorisant le fait de les étudier directement plutôt que d'étudier leurs faiblesses. Là où les inquisiteurs affrontent le feu par l'eau, les chasseurs affrontent le feu par le feu en inversant les rôles et devenant eux-mêmes les prédateurs. Les chasseurs Valsonge sont connus pour leur aspect bien plus violent au combat, faisant fit en bien des points des mesures de réflexions sociales.
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Il y a un peu plus d'un an, le monastère fut détruit, tous ses membres tués et la grand majorité, si ce n'est la totalité de ses savoir brûlés par le dragon du néant qui attaque Gévaudan. Aujourd'hui, l'Ordre qui a frôlé la fin se relève petit à petit.
[b]A noter[/b] : Le monastère n'est indiqué sur aucune cartes. Il faut savoir où il se trouve pour s'y rendre.[/justify]
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[justify]♦ [b]Chasseur en chef[/b]
[i]Il dirige le monastère et fait office de chef, sa parole fait loi en l'endroit. Il n'a de comptes à rendre qu'au Baron de Valsonge, son maître et patron.[/i]
♦ [b]Grand chasseur (10)[/b]
[i]Les Grands Chasseurs sont au nombre de 10, et portent avec eux la plus grande puissance de frappe de l'Ordre Valsonge. Ils sont envoyés sur les missions les plus difficiles et les plus délicates.[/i]
♦ [b]Chasseur[/b]
[i]Bien plus nombreux, les chasseurs remplissent bien des rôles. Des quelques érudits, en passant par les soigneurs, et jusqu'aux hommes de terrain.[/i]
♦ [b]Chasseur apprenti[/b]
[i]Habituellement, un chasseur apprenti arrive dès son plus jeune âge au Monastère, et ne le quittera jamais. Aujourd'hui, ces règles se sont assouplies en raison de la situation actuelle.[/i][/justify]
[h3][img]https://zupimages.net/up/25/17/g90x.png[/img] Mission-type[/h3]
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[justify]♦ [b]Traque du néant et des magies interdites (autorité totale à Gévaudan + autorité hors Gévaudan si mandaté par un autre seigneur / la république)[/b]
[i]Le chasseur traque à l'image de son nom. Il identifie, suit, accule sa cible. Il peut parfois passer ses soleils entiers voir des semaines sur une seule et même proie, se devant d'être inlassable. [/i]
♦ [b]Destruction de menaces trop importantes pour être exorcisées (coopération Riverhood)[/b]
[i]Dernière solution face à une menace trop grande, les chasseurs sont appellés pour rejoindre au plus vite le champs de bataille. Ils feront office de force de frappe au nom du Loup Blanc.[/i]
♦ [b]Combat contre les forces du mal (coopération Riverhood)[/b]
[i]L’ordre affronte monstres, spectres et créatures du néant, souvent épaulé par les agents de la Tourpour les cas extrêmes.[/i][/justify]
[h3][img]https://zupimages.net/up/25/17/6cvk.png[/img] Compétences enseignées[/h3]
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[justify]♦[b] Connaissances occultes[/b]
[i]Étude des symboles, entités, malédictions et artefacts issus du néant.[/i]
♦ [b]Connaissance naturelle[/b]
[i]Survivre et évoluer en milieu naturel est un atout du chasseur.[/i]
♦ [b]Combat corps à corps[/b]
[i]Le chasseur est un outil, son corps doit aussi l'être. Il est habituellement entraîné à son arme de prédilection mais aussi à l'épée, par habitude et par tradition.[/i]
♦ [b]Magie[/b]
[i]Manièment allant jusqu'à l'extrême : on apprivoise ce qu'on combat.[/i][/justify]
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[img]https://i.imgur.com/sMy8JYW.png[/img][/quote]
Lever du jour
À l'aube, chasseurs et recrues se lèvent pour se rassembler dans la grande salle à manger principale. Là, ils préparent eux-mêmes un petit-déjeuner copieux composé de viandes, fromages et pains afin de disposer de l’énergie nécessaire pour affronter la journée. Le repas est aussi un moment d’échanges et de camaraderie.
Rituel
Une fois le monastère baigné par la lumière matinale, tous se retrouvent dans la grande entrée pour exécuter une série rituelle de mouvements martiaux sous l'œil de la Déesse. Peu importe leur arme de prédilection, cet exercice se fait avec une épée unique, reproduite en de nombreux exemplaires. Ce rituel, aussi ancien que l’Ordre, vise à renforcer la cohésion du groupe et à effacer les différences personnelles à travers une chorégraphie précise, répétée plusieurs fois.
Matinée
Une fois le rituel achevé, les chasseurs confirmés partent en mission. Les autres, accompagnés des recrues, s’entraînent aux techniques de combat, à la résistance face au froid, à la traque et à la magie. Les exercices visent à éprouver le corps et l’esprit jusqu’à l’heure du déjeuner.
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Déjeuner
Repas rustique partagé entre membres.
Après-midi
L’après-midi se divise en plusieurs activités :
- Étude théorique des créatures du Néant
- Initiation aux magies interdites (nécromancie, magie du sang, magie du temps…)
- Enseignement des méthodes de chasseurs
- Théologie
- Entraînement intensif
- Excursions dans le Val
- Tours de garde et surveillance de la forêt
- Entretien du Val
- Cuisine
Ces tâches sont réparties équitablement entre les membres, selon leurs compétences et rôles.
Crépuscule
À la tombée de la nuit, tous se retrouvent à nouveau dans la grande salle pour exécuter le rituel martial. Ce moment sert aussi à observer les autres chasseurs : une main tremblante, une blessure dissimulée ou des émotions mal maîtrisées sont autant de signes révélateurs. Le rituel est à la fois un exercice et une épreuve de force mentale.
Dîner
Le repas du soir, plus frugal, est à nouveau préparé et partagé dans la grande salle avant le coucher.
Prière à la Déesse
On se retrouve dans l'obscurité épaisse des lieux qui s'ils sont désacralisés portent encore une forte empreinte. On prie alors Halone pendant de longues minutes avant de rompre les rangs.
Quartiers libres
Après le dîner, chacun dispose de quelques heures de liberté. Certains en profitent pour un ultime entraînement, une étude des missions en cours ou simplement pour s’aérer l’esprit.
[quote]Seluna Valsonge
[center][img]https://zupimages.net/up/25/17/au9r.png[/img][/center]
[h3]Lever du jour[/h3]
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[justify]À l'aube, chasseurs et recrues se lèvent pour se rassembler dans la grande salle à manger principale. Là, ils préparent eux-mêmes un petit-déjeuner copieux composé de viandes, fromages et pains afin de disposer de l’énergie nécessaire pour affronter la journée. Le repas est aussi un moment d’échanges et de camaraderie.[/justify]
[h3]Rituel[/h3]
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[justify]Une fois le monastère baigné par la lumière matinale, tous se retrouvent dans la grande entrée pour exécuter une série rituelle de mouvements martiaux sous l'œil de la Déesse. Peu importe leur arme de prédilection, cet exercice se fait avec une épée unique, reproduite en de nombreux exemplaires. Ce rituel, aussi ancien que l’Ordre, vise à renforcer la cohésion du groupe et à effacer les différences personnelles à travers une chorégraphie précise, répétée plusieurs fois.[/justify]
[h3]Matinée[/h3]
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[justify]Une fois le rituel achevé, les chasseurs confirmés partent en mission. Les autres, accompagnés des recrues, s’entraînent aux techniques de combat, à la résistance face au froid, à la traque et à la magie. Les exercices visent à éprouver le corps et l’esprit jusqu’à l’heure du déjeuner.
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[h3]Déjeuner[/h3]
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[justify]Repas rustique partagé entre membres.[/justify]
[h3]Après-midi[/h3]
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[justify]L’après-midi se divise en plusieurs activités :
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- Enseignement des méthodes de chasseurs
- Théologie
- Entraînement intensif
- Excursions dans le Val
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- Entretien du Val
- Cuisine
Ces tâches sont réparties équitablement entre les membres, selon leurs compétences et rôles. [/justify]
[h3]Crépuscule[/h3]
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[justify]À la tombée de la nuit, tous se retrouvent à nouveau dans la grande salle pour exécuter le rituel martial. Ce moment sert aussi à observer les autres chasseurs : une main tremblante, une blessure dissimulée ou des émotions mal maîtrisées sont autant de signes révélateurs. Le rituel est à la fois un exercice et une épreuve de force mentale.[/justify]
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[justify]On se retrouve dans l'obscurité épaisse des lieux qui s'ils sont désacralisés portent encore une forte empreinte. On prie alors Halone pendant de longues minutes avant de rompre les rangs. [/justify]
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