Les Arlequins
Cyric
Il y a 10 heures et 6 minutes

"Le spectacle doit continuer."
Devise des Arlequins

Nom complet : Les Arlequins
Patron : Maison Velena
Chef des Arlequins : ???
Affiliation : Maison Velena


UN PEU D'HISTOIRE...
![]() | Perçue par la plupart de ceux auxquels ce nom évoque quelque chose comme une fable commode, soigneusement entretenue par la Maison des Serpents afin d'intimider ses rivaux, l'origine des Arlequins se perd dans un écheveau de mensonges, de rumeurs et de demi-vérités. On parle, non sans sarcasmes, d'un vaste réseau d'espions qui aurait, au fil des siècles, infiltré les plus éminentes comme les plus humbles couches de la société coérthienne. D'un ordre d'assassins dissimulés derrière les masques du carnaval ombrien, sous de longs manteaux chamarrés de vives couleurs ; une fantasque histoire de croquemitaine, bonne tout au plus à effrayer les enfants et les nobles trop crédules. Une légende qui aurait dû disparaître des mémoires depuis bien longtemps. Et pourtant. |
Choisis parmi les humbles, les désespérés ou les dévots, les Arlequins sont liés à la Maison des Serpents par d’inviolables serments dont nul ne connaît précisément l’infâme nature.
Depuis des siècles, ils recueillent les confidences murmurées derrière les portes closes, les conversations surprises dans une taverne, les lettres qui n'auraient jamais dû être lues, les dettes soigneusement dissimulées, les adultères, les trahisons et les ambitions honteuses.
Ils sont les témoins silencieux des scènes les plus embarrassantes et les détenteurs des secrets les plus accablants.
Ce qu'ils savent pourrait bâtir des légendes, ou les faire tomber.
Bien souvent, la simple menace de l’opprobre et de l’infamie suffit à obtenir d’un individu - ou de toute une famille - une surprenante docilité.
Dans les rares autres cas, la dague et le poison paient sans bruit le prix d’or du silence.
Depuis des siècles, ils recueillent les confidences murmurées derrière les portes closes, les conversations surprises dans une taverne, les lettres qui n'auraient jamais dû être lues, les dettes soigneusement dissimulées, les adultères, les trahisons et les ambitions honteuses.
Ils sont les témoins silencieux des scènes les plus embarrassantes et les détenteurs des secrets les plus accablants.
Ce qu'ils savent pourrait bâtir des légendes, ou les faire tomber.
Bien souvent, la simple menace de l’opprobre et de l’infamie suffit à obtenir d’un individu - ou de toute une famille - une surprenante docilité.
Dans les rares autres cas, la dague et le poison paient sans bruit le prix d’or du silence.
RÔLES
♦ Espionnage La fonction première des Arlequins est la collecte d'informations. Ils observent les individus, les familles, les institutions et les cercles d'influence. Ils recueillent les conversations, les confidences, les habitudes, les alliances et les rivalités naissantes. Tout ce qui peut s'avérer un levier capable de s'assurer la "coopération" d'un groupe ou d'un individu. Autant d'informations permettant de prévenir la menace, de faire pression sur un interlocuteur, de protéger un allié, parfois à son insu, ou de faire plier un adversaire. Ils peuvent être chargés de négocier discrètement avec un individu compromettant, de récupérer - de dérober - un document ou de faire disparaître une preuve avant qu'elle ne tombe entre de mauvaises mains. ♦ Contre-espionnage Consciente de l'inestimable valeur de l'information, la Maison Velena entretient un culte presque fanatique et fait preuve d'une prudence paranoïaque quant à la préservation de ses propres secrets, et de celles de ses alliés. ♦ Assassins Passés maîtres dans l'art de la discrétion, capables de tromper les plus vigilantes sentinelles et de pénétrer jusque dans les alcôves les plus secrètes ; les Arlequins ont la lourde charge d'éliminer ceux qui se révèlent représenter une trop grande menace pour les intérêts de la Maison des Serpents, ou de la Sainte-Cité. | ![]() |
COMPÉTENCES ENSEIGNÉES
![]() | ♦ Discrétion Maîtrise de la furtivité, du déplacement silencieux et du camouflage de l'éther. Apprentissage des techniques de filature, de l'utilisation des outils de crochetage et de cambriolage. ♦ Comédie Apprentissage des usages mondains, de l'étiquette et du protocole. Entrainement à la danse, à l'éloquence, à la poésie et à la musique. ♦ Empoisonneurs Maîtrise de l'utilisation, du dosage et des techniques d'inoculation des différentes substances alchimiques en fonction des effets recherchés. Apprentissage de la détection des symptômes et de l'identification de ces mêmes substances. ♦ Combat Apprentissage des techniques de la jongle ophidienne, de l'utilisation des armes de jet, de l'arbalète ou de la sarbacane. |



