L'Arche de Tut'raa

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Lyssie Il y a 10 mois et 3 heures
Texte par @Lyssie





Sur l'île, les choses s'étaient accélérées depuis leur première mission dans les entrailles du Temple des Amants. On pouvait observer notamment les fondations de plusieurs bâtisses qui n'attendaient qu'un petit coup de pouce pour se finaliser et la présence des membres de la Rose des Vents rassuraient ces villageois en proie aux bêtes locales. Et justement...
Leur seconde mission était simple, pour ne pas dire une vaste blague pour ces aventuriers qui avaient traversé l'enfer de l'apocalypse. Et pourtant voilà que Karasu, Aline, B'rume, Sophia, Ruuj et Aiko se mirent à accompagner le vieux Rahal, le médecin en chef du village qui avait miraculeusement survécu à l'apparition de la tour des télophores, ainsi que sa troupe de villageois au cœur de la forêt de Tut'raa pour récolter du bois et de quoi terminer le dispensaire tant attendu par tout le monde. Ce n'était pas grand chose, mais avec ce qu'ils voyaient et ce qu'on leur rapportait au sujet de la forêt qui était gorgée de nouvelles créatures en tout genre, il n'y avait pas de mal à ce qu'ils demandent de l'aide à l'Arche de la Rose.

C'est ainsi que débuta leur périple, pioches, pelles et haches en main pour les villageois, armes pour les escorteurs. Mais ce qu'ils découvrirent là-bas dépassaient bien leurs attentes et même, leurs craintes...

Lyssie Il y a 10 mois et 3 heures
Texte par @Nicotoa



Après la rapide escorte pour acheminer les habitants jusqu'au point de déboisement récolter le bois nécessaire pour construire le nouveau dispensaire. Aline aura avertie Maoli de la menace du néant en liberté sur l'ile, ainsi que ses hypothèses comme quoi elle serait à un stade précoce, preuve en est qu'ele s'est simplement nourrie de l'éther d'un buissona lors que des proies bien plus nourrissantes étaient à proximité.
Lyssie Il y a 10 mois et 3 heures
Texte par @Khairon



Après cette escorte réussie et les révélations de la soirée, Sophia aura été voir Lenore afin de lui demander si elle peut poster quelques uns de ses hommes sur l'île afin de surveiller les traces de néantins, protéger les villageois et avertir Sophia en cas de soucis. En cas de refus, Sophia acceptera simplement et ne fera pour l'instant rien de plus. En cas d'acceptation, Sophia postera trois hommes qui vivront telles des ombres sur l'île, sans déranger les locaux.
Lyssie Il y a 10 mois et 3 heures
Texte par @Brume



Brume ne sera pas rentrer tout de suite finalement, elle aura passer la nuit sur son navire au large, afin de ne pas être au milieu des locaux, pouvant être un peu trop content de voir la Rose, le lendemain, qu levé du soleil, elle sera retournée sur l'île afin de faire plus de repérage, ressources pour l'avenir de l'île, territoire animale a éviter ou a chasser, ancienne installation d'avant la destruction etc...a voir ce qu'elle arrivera à trouver d'utile ou qui pourrait donner des pistes pour la présence du néant.
Lyssie Il y a 10 mois et 3 heures
Texte par @Anaëlle Lacourteil



Anaëlle est rarement aperçue sur Tut'raa et lorsqu'elle s'y rend, c'est sa protectrice qui lui sert de guide. Les oreilles tendues, la rava conduit dans la jungle sauvage la jeune enquêtrice pour étancher sa soif de connaissances, assurant que sa frêle maîtresse ne tombe pas sur les quelques néantins errants. Des plus jeunes créatures inoffensives aux plus féroces rencontrées au cours des récentes explorations et missions, l'ishgardaise prend le temps de tout noter, jusqu'à croquer sommairement au fusain l'apparence de cette faune excentrique.

Plus elle s'y rend et plus elle revient. Quand les interactions et actions du plus grand nombre prennent effet plus pragmatiquement dans la construction de l'arche et du renouveau de Tut'raa, l'encyclopédie que complète Anaëlle se veut être l'ébauche d'un guide de voyage et de survie en proposant bestiaire, carnet de récolte, de sciences et d'artisanat. Comment s'adapter, construire et se développer dans ce nouvel environnement, tels sont les problématiques qu'elle présentera fièrement à sa maîtresse, l'ordonnatrice de la compagnie.
Lyssie Il y a 10 mois et 3 heures
Texte par @Khairon



Suite aux ordres de Lenore, Sophia passera sa semaine sur l'île, à traquer la moindre trace de néantin, se faisant discrète et tachant de ne pas déranger la faune locale. Elle notera dans un carnet chacune de ses observations mais n'agira jamais, sauf pour protéger des villageois qui se serait éventuellement perdu, mais sans jamais tué quelque vie que ce soit.
Lyssie Il y a 10 mois et 3 heures
Texte par @Solvejg Hyskaris



En cette belle soirée, pour la première fois depuis l’ordre de mission donné aux membres de la Rose, Solvejg mit les pieds sur le sol de Tut’raa afin de faire sa part dans cette opération.
Elle avait longuement réfléchi sur ce qu’elle pouvait apporter dans une telle situation et, comme bien trop souvent, s’était démotivée en réalisant qu’elle n’avait rien d’une protectrice ou d’une artisane. Comment pouvait elle espérer aider un village à se relever sans être capable de manier l’épée ou le marteau? Ce fut l’ordonnatrice qui lui avait apporté la réponse sur un plateau d’argent lors de leur dernière discussion, peu après le concert de Miwe à la Rose des Mers.
Une réponse tellement facile et évidente qu’elle n’avait jamais paru viable. Et pourtant la viera aurait dû y penser et surtout faire confiance à son instinct.
Quand on se lance dans une entreprise aussi titanesque que celle qui se déroulait en ce moment au sein de ce village insulaire, une chose était capitale. Une chose qu’elle pouvait apporter sans soucis. Du baume au cœur!

Motivée plus que jamais, Solvejg se rendit donc sur la place du village pour y pratiquer son art, animant la soirée au rythme des mélodies et des contes en provenance de tout Éorzéa.
Les habitants purent ainsi se délecter du fantastique récit de la momie maudite du Thanalaan, de l’épopée de Lukas Marcheciel et de sa lutte contre le maléfique empire d’Allag ou bien la légende du capitaine pirate Jack Corbeau, terreur des flots.
Plus tard dans la nuit, une fois les enfants endormis, elle accorda aux parents l’audace de l’histoire érotique de la soubrette Miqo’te, peu adaptée à un public de chérubins.

Cette initiative avait, semble-t-il, été un succès. Les gens avaient ri, dansé et chanté. Ils s’étaient libérés du fardeau qui pesait au quotidien sur leurs épaules. Ravie de ce résultat, le cœur léger, Solvejg put rentrer se reposer avec la satisfaction du devoir accompli.
Lyssie Il y a 10 mois et 3 heures
Texte par @Maëlle



Une note sera ajoutée aux rapports relatifs à l'île de Tut'raa.

Maëlle Tailor a écrit :


Suite à notre entrevue avec la chamane Maoli, Ruuj et moi sommes allées nous renseigner sur les divinités évoquées pendant la discussion.

-Thlaloc est décrit comme un serpent des mers vénéré par deux villages jumeaux de Golmorre aux traditions anciennes, Esthar et Westhar. Pas d'autres détails particuliers.

-Mélune est apparue peu après le Sixième Fléau, sur l'île de Tut'raa, alors habitée par une civilisation prospère et développée. Les autochtones éprouvaient également un grand intérêt pour l'astronomie et la mer, et ils ont associé la créature à la lune et aux marées, d'où son nom de Mélune. Son culte est cependant volontairement resté secret. La grande chamane de l'époque était, apparemment, sensée être en contact avec cette entité et servir d'intermédiaire entre Elle et les adorateurs. Mais aucun détail ne semble avoir filtré sur les pratiques des adeptes du culte de Mélune.

-Pour le Destructeur, nous n'avons trouvé aucune information.

Maëlle Tailor.

Lyssie Il y a 10 mois et 3 heures
Texte par @Le Chat



Rapport du Mandat du 12ème jour du neuvième mois:

Participants: Karasu, Aiko, B'rume, Sophia, Aline, Ruuj.

La mission en elle même est relativement simple, nous avons rejoins les hommes et les femmes du village près de la caverne qui s'ouvre au Nord de celui ci, guidé par Rahal, le médecin du village. Un vieil homme vivant visiblement depuis toujours dans les environs. Avant que nous ne prenions la route de l'île au delà des cavernes. Il est d'ailleurs à noter que la caverne est tellement constellée de cristaux d'éther que l'on y voit aisément.




Au delà de celle ci, nous tombâmes sur un paysage idyllique. Une forêt peu dense mais riche et une végétation luxuriante entourant étangs et rivières aux aux cristallines. Ces bois étaient habités de créatures étranges, visiblement apparu après la disparition de la tour de l'apocalypse que nous avons détruit autrefois. Des créatures mêlant papillon et lapin (les "papilapins" selon Karasu ou Lhei), des "chat cro-mignon", mais aussi des créatures moins accueillantes, dont des araignées guêpes.





Une fois passé la surprise, nous nous risquâmes davantage dans les bois. Jusqu'à ressentir des présences nous entourant. Nous n'eûmes qu'à peine le temps de nous positionner en cercle autours des habitants que des tigres portant d'étranges crètes sur le dos émergèrent des fourrés, visiblement la gueule couverte de sang pour tenter de dévorer nos protégés. Nous les affrontâmes sans ciller, par la magie et la lame jusqu'à en mettre une grande partie en fuite, en capturant deux et en tuant deux autres.




Les habitants choisirent de conserver les bêtes capturées pour les étudier. Pendant que nous étudions la marche à suivre et que j'éteignais le feu que j'avais allumé pour éloigner les bêtes (et récupérait la peau d'un des tigres tués), Aline vit son attention attirée par un phénomène étrange. Un buisson desséché, entièrement vidé de son éther, laissant soupçonner la présence d'un démon dans les environs.
Nous finîmes par décider d'en informer Maoli afin qu'elle décide d'elle même ce qu'il conviendrait de faire vis à vis de son peuple.

Aline et moi même décidèrent d'aller à sa rencontre. Celle ci se montra préoccupée par les nouvelles, liées au Néant. Néanmoins, celle ci écarta l'idée que ce soit l'effet du Dévoreur, se manifestant davantage sous l'effet d'une brume. Reste à enquêter davantage à son propos.
Lyssie Il y a 10 mois et 3 heures

Texte par @Lyssie






[size=5]"Et voici, le dispensaire de Tut'raa !"[/size]
Tout le village célèbre la rénovation du premier bâtiment.





[size=5]"Tu oses t'attaquer sur mon territoire !"[/size]
Une baignade aux abords du village...





[size=5]"Qu'est-ce que le Néant ?"[/size]
...qui termine jusque tard.

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