[Exploration] Myrendhil

Accueil > Forum > Tableau des Voyages > [Exploration] Myrendhil
Lyssie Il y a 10 mois et 2 jours

@Maelle







[size=5]Rapport d'expédition[/size]

Présents : Karasu, Solvejg, Ruuj, Aline, Maëlle.



Durant l'exploration des terres, une structure s'apparentant à un temple a été repérée, cette dernière étant dissimulée et protégée derrière une puissante tornade. Nous nous y sommes rendus afin de découvrir de quoi il en retournait : il paraissait étrange de trouver un temple sur une île pourtant décrite comme vierge de la main de l'Homme.

Le trajet fut réalisé à pied et fut périlleux : les vents étaient puissants, la pression augmentait à mesure que nous approchions de la tornade. Cette dernière augmentait régulièrement en intensité, aspirant à elle débris et roches, pour se calmer derrière. Même les ponts d'alors n'ont pas résisté, augmentant la dangerosité du trajet.

La magie de glace fut un atout précieux lors de la traversée. Une protection alignée sur l'élément ascendant à l'éther du vent nous a permis d'avancer petit à petit jusqu'au pied de la tornade, qui fut on ne peut plus facile à traverser. Nous pûmes alors rejoindre l'oeil du cyclone et trouver un endroit où reprendre notre souffle.

Mais en lieu et place du temple, trônait un immense amas de débris amassés par la tornade. A son sommet, une puissante aura d'éther de vent et un nid.

Nous avons escaladé le tas de décombres de roche et de bois pour arriver jusqu'au nid. Là, une créature décharnée et folle nous a attaqué. Son corps était en piteux état, trois cristaux de vent étaient visibles et transperçaient sa chair.

Il s'agissait de la mère d'une couvée locale. Elle aurait été touchée par les cristaux pendant l'apocalypse et la tornade serait apparue peu après. La couvée, prisonnière de la barrière venteuse, finit par mourir de faim. Sauf la matriarche, munie d'une immortalité factice, qui finit folle et corrompue. Nous avons mis fin à ses souffrances par la destruction des cristaux de vent logés dans son corps et malgré la destruction de son nid et de la tour de débris qui a entrainé notre chute vers le sol, nous n'avons pas eu de blessures graves à déplorer. Plus de peur que de mal.

En mourant, la tornade s'est apaisée. Les débris, retombant partout autour de nous, ont formé des ponts de fortune qui nous ont permis de rentrer.

Maëlle Tailor.

Lyssie Il y a 10 mois et 2 jours

@Solvejg


Si le retour de la mission s’était fait sous le coup de plaisanteries potaches dans le but d’évacuer le stress et les tensions subis au cours de la mission d’exploration, la nuit de repos au sein du camp ne fut pas des plus joyeuses pour la barde aux grandes oreilles duveteuses.
Souffrant de courbatures et de diverses contusions, Solvejg aura également eu quelques soucis de mauvais rêves, ses songes étant assaillis de flackback lui faisant revivre les moments les plus intenses et périlleux de la soirée … Elle voyait Maelle et Aline chuter vers une mort certaine, Ruuj se balançant dans le vide au gré des vents et elle-même en train de se raccrocher à une grosse racine, pédalant frénétiquement dans le vide en luttant pour ne pas glisser vers un funeste destin.

Au petit matin, la viera rendra visite aux médecins du groupe, s’inquiétant pour la toxine qu’elle avait respiré la veille lors de la confrontation avec la créature ailée.
Les seuls symptômes qu’elle avait ressenti sur le coup furent une gorge irritée et quelques spasmes musculaires. Rien de bien grave et bien vite oublié lorsque les événements s’étaient accélérés sur la fin du combat … Mais là, alors qu’une nouvelle journée débutait, une question venait trotter dans son esprit: “Et si ce produit était plus pernicieux qu’il n’en avait l’air?
Aucune raison de prendre un risque inutile… Elle devait être fixée, pour le bien de tous.
Lyssie Il y a 10 mois et 2 jours

@Anaelle


[size=6]Couloir de l'étrange[/size]








Interlude



S'il y a bien un fait qui dénote du reste d'Éorzéa, c'est bien la conséquence de cette complicité immatérielle entre les trois courants. Myrendhil sait surprendre de jours en jours, apportant son lot d'observations et de recherches surprenantes. Ainsi il n'est pas rare de constater l'absence d'Anaëlle, Maugrey et Minerva, assurant quotidiennement le prélèvement de données dans chacune des zones parcourues et rendues accessibles. L'accalmie des eaux et des vents rendaient les explorations bien plus aisées, bien que le danger toujours demeurait.

La pluie commençait à doucement s'effacer. L'humidité demeurait encore présente, au diapason d'un climat tropical. Au bout de quelques jours, le courant aquatique était entièrement rétabli, ou presque. Au tour de l'éolien apaisé, les îles volantes lentement redescendaient pour retrouver leur origine. La terre revenait à la terre mais si la transition était douce, le danger de se retrouver au mauvais endroit au mauvais moment était bien réel. La direction de l'expédition n'aura pas manqué d'avertir les aventuriers et les inviter à toutes les prudences. Il ne faudrait pas que le ciel leur tombe sur la tête.

Itaru, Maëlle et Ruuj eurent à plusieurs reprises effectué des rondes et parcours en suivant la rivière si étrange de Myrendhil, considérée encore infranchissable par son caractère corrosif et mystérieux. L'ingéniosité néanmoins des aventuriers de la Rose des Vents eut partiellement raison de celle-ci, leur permettant de traverser cette soie de mort déchirant l'île en deux. Ainsi les efforts répétés des aventuriers apportèrent de la précision à la cartographie, suffisamment pour déterminer la source de la rivière et également sa destination. Débutant à l'ouest dans les hauteurs rocheuses, elle semble s'oublier dans les tréfonds de l'île, s'engouffrant dans la gueule d'une cavité à la soif inextinguible.






Si la Rose des Vents peut se réjouir de leurs résultats, il y a néanmoins un événement qui prend en ampleur et dont la gravité croît périodiquement. D'abord inaperçus puis erratiques, les pulsations d'éther ombral deviennent courantes. Le rayon de l'onde grandit à chaque nouvel épisode et les conséquences sur la faune semble désastreuse.

Des oiseaux merveilleux au plumage d'un bleu chatoyant tombent des cieux, leur éther entièrement drainé. Les créatures les plus robustes s'affolent et deviennent violentes. Et si les aventuriers de l'expédition ont la faiblesse de céder à l'une de ces vagues, ils seront submergés d'un chaos tempétueux et vampirique, comme un mauvais cauchemar aux airs de souvenirs.

Un ciel rouge et violacé, la sombreur d'un décor pourtant familier... l'île possède encore bien d'étranges secrets.
Lyssie Il y a 10 mois et 2 jours

@B'rume



la mer étant de retour, Brume aura fait revenir L'Arcamecia, profitant de ce dernier pour observer et Cartographier plus effacement l'île maintenant qu'elle est un peu plus praticable.
Avec les plus solide marin, elle tentera de rapporter des espèces pouvant aider à comprendre les derniers événements, laissant au scientifique le soin de cette tâche, elle et ses hommes chercherons toutes ressources précieuse et potentiellement source de réponses dans les coins moins explorés, profitant de l'avantage du nombre...
Lyssie Il y a 10 mois et 2 jours

@Maelle

De retour de l'expédition qui ramena la paix au flux éolien, Maëlle aura décidé de faire une pause avant d'enquêter sur les troubles du dernier du trio perturbé, le flux tellurique. Mais Myrendhil, de par un secret dont elle est la gardienne, aura fait descendre la jeune uldienne de son nuage : les pulsations d'éther ombral sont de plus en plus régulières, il convient d'identifier le problème et, si possible, d'y amener une solution.

Aussi, elle apprêtera son paquetage soigneusement avant d'inviter d'autres personnes à se joindre à elle.
Lyssie Il y a 10 mois et 2 jours
@Itaru



[size=5]Rapport de mission : La Bataille des mille sept cents treize moussemousses contre la Méca-Pieuve géante.[/size]
Forces en présence :
Alliés :
  • 1713 membres du peuple de la forêt, moussesmousses, mandragores ou tréants.
  • Un hrothgar élégant et charismatique, capable à la fois de galvaniser les troupes et de manier la hache comme pas deux. Insensibles aux armes conventionnelles.
  • Une musicienne renommée.
  • Une magicienne lubrique
  • Une miqo'te avare
  • Une raenne psychopathe
  • Karasu

Adversaires :
  • Des mécaraignées
  • Des mécatrucs qui tirent des balles
  • Des mécatrucs qui tirent de loin
  • Un mécaofficier
  • La méca-pieuvre qui a des tentacules spécialistes du corps à corps et des tentacules qui balancent des rayons de la mort et son méga-œil

Déroulé des faits :
C'est par une belle néanmoins venteuse journée que débuta la grande bataille pour la libération du peuple de la foret et la récupération du cristal contrôlant le flux éolien.

Après le traditionnel discours de guerre pour galvaniser et mobiliser les troupes, le général moussemousse, reconnaissable  grâce à son casque en coquille de gland et ses nombreuses décorations composées de divers trucs accrochés à ses branchages, sonna l'heure de la charge.

Nous avons donc chargé, avec le petit peuple en direction de l'épaves, mais, bien entendu, l'ennemis avait érigé plusieurs points de défense stratégiques pour tenter de nous ralentir et de nous faire renoncer.

Outre l'efficacité de nos alliés dont vous avez l'habitude, Maelle noyant nos adversaires sous les sorts de foudre, ce qui permis de détruire plusieurs unités, Aiko et Karasu ayant combiné leurs talents pour dégager la route en noyant et électrocutant les machines, Birhume ayant perforé plusieurs autres avec ses pieux de glace, pendant que le traversais les lignes ennemis à coups de bonds et de swings de hache, le tout sous les chants galvanisants de Solveig, ce sont les techniques de guerre des moussesmousses qui sont remarquables. Ils n'ont pas hésité à donner leur vie en bouchant les canons, coinçant les articulations des machines pour les détruire.

Une fois les vagues d'ennemis détruites, nous nous sommes aventurés dans le repaire de la méca-pieuvre, il était situé dans une sorte de grotte accessible via une large brèche dans l'aéronef écrasé. (A noter que l'aéronef a certainement été abattu par les pirates des cieux, vu les carcasses de modèles plus légers appartenant aux engoulevents qu'on a aperçu autour.)

Pour ce qui est de la grotte en elle même, elle avait l'air de déborder d'éther type foudre, qu'on suppose être dû a la méca-pieuvre.
Elle n'a d'ailleurs pas attendu pour nous attaquer avec ses tentacules que ce soit les versions dédiées au combat rapproché ou les versions spécialisées dans la destruction à distance.
Alors qu'elle nous pensait coincés, elle a dévoilé son gros œil, qui, une fois ouvert, a lui même dévoilé le cristal de vent entouré de bidules arcaniques. La concentration extrême d'éther et l'imminence d'une attaque dévastatrice nous obligea à concentrer notre feu sur l'œil. Nos attaques chargées de l'énergie du désespoir eurent raison de notre adversaire et du cristal qui explosa, nous projetant contre les murs... Lorsque nous avons repris nos esprits, nous étions sur l'ile, verdoyantes, le flux éolien plus calme.

Constatant que tout était rentré dans l'ordre et le peuple végétal joyeux, nous avons décidé de rentré. Peut-être faudra-t-il retourner voir le père de la forêt ?

Itaru


[size=5]Rapport d'exploration : la rivière bleue[/size]

Participants : Itaru, Maelle, Ruuj

Avec la fin des perturbations des flux éoliens et aquatiques, nous avons pu traverser l'île de long et en large et découvre la source qui se trouve dans les hauteurs perchées de l'île. L'eau semble venir elle-même des profondeurs de l'île.
Le bassin se comporte comme une source chaude mais à la différence des autres rivières découvertes ce n'est bel et bien pas de l'eau mais toujours le même liquide bleuté.

Toutes les observations faites par Maëlle sont toujours valables : le liquide est corrosif pour tout ce qui n'est pas fortement affilié à l'éther de terre (sandwich y compris). Pour toute chose vivante associée au courant tellurique, des comportements étranges se manifestement : grossissement, développement d'une faculté spéciale.

A l'autre bout de l'île, à l'est, la rivière se jette dans une grotte dont la noirceur laisse supposer la profondeur de ses galeries. Et à notre plus grande surprise, nous avons pu observer l'une des vagues, provenant de cette même embouchure.

Quelque chose se trame dans les tréfonds de l'île.

Itaru
Lyssie Il y a 10 mois et 2 jours

@Anaelle






L'éveil des géants de pierre


Les membres de la Rose des Vents purent se féliciter et se satisfaire de leur labeur. Parvenir à rétablir l'équilibre de deux courants n'était pas une mince à faire et la cartographie était à présent complétée, comprenant l'ensemble des secteurs de recherche. L'alizée est désormais doux et légèrement frais, caractéristique d'un vent océanique. L'écume saute de vague en vague au bord des plages et l'archipel entier de Cieldalaes profite d'un climat généreux.

Ce calme néanmoins n'est que relatif et ne comprend pas le plein succès de l'expédition. Avec l'accroissement de la fréquence des pulsations et l'équilibrage des deux courants aquatiques et éoliens, l'anomalie semble se renforcer au niveau tellurique.






Vous ne les voyez pas et pourtant vous avez la sensation de leur présence. Vous ne les entendez pas et pourtant ils murmurent. La nuit n'est pas propice aux balades nocturnes et l'inquiétude de Maugrey et Minerva dénote du triomphe jusqu'alors assuré. Quelque chose de trame et c'est dans la roche, dans la vie qui anime l'île. C'est comme si l'île elle-même avait une conscience ; mais une conscience déformée par ce qui se trame dans ses profondeurs.

Les résultats des études sur la rivière ont-ils changé? Si certains membres dont Maëlle se souviennent avoir plongé des objets dans le lit de l'étrange courant, ceux-ci ont bien désormais disparu. Pour des raisons encore énigmatiques, c'est l'île qui semble évoluer. Des collines absentes, des calanques et falaises en bord de mer en lieu et place du plat des plages. La direction invitera les membres à la plus grande prudence. Des silhouettes gargantuesques fendraient la voûte céleste de leur présence silencieuse et énigmatique la nuit.
Lyssie Il y a 10 mois et 2 jours

@B'rume


Rapport de mission : Flux tellurique, deuxième sortie.

L'équipe c'est d'abord rendus sur les même lieux que la sortie précédente, passant non loin du lieu de rencontre des Élémentaires, puis nous avons pris vers l'Est, afin de rejoindre l'épicentre détecté précédemment, une nouvelle vague d'éther nous a accueilli, pour ma part, j'ai été très touchée, je n'arrive plus à créé la glace mais que de la neige, j'espère que ça ne restera pas comme ça, ça risque de me gonfler énormément..
Bref, notre chemin a été tranquille hormis la terre qui changeai sous nos pieds, rendant le parcours fatiguant mais sans plus de danger

Une fois sur place nous avons découvert un cratère qui avait la tête d'un compost géant avec en son centre une espèce de "Tumeur",
Composée de plein de type de terre différents comme une immense pâte à modeler mélanger.
Nous avons observé la chose et certains ont conclu qu'il y avait des cristaux corrompu ainsi qu'une autre corruption ombral si j'ai bien compris, chacune perturbant l'autre.
(Voir dessin joint de la tumeur et Golem)




Nous avons dont tenté de la détruire, ce qui a fait réagi la tumeur en créant des Golems lents comme garde du corps, bien que le combat ait été long, nous avons d'abord réussi à détruire la tumeur, cependant, des éclat de cristaux corrompu projeté par sa destruction ont été se loger dans les Golems, les améliorant, mais la balance éther ayant été rétabli au long du combat, l'équilibre restauré a stoppé les Golems, bien que la terre mettra sûrement du temps à se rétablir totalement, il semble que les trois flux ont été rétabli.

Note: un certain nombre (voir tous) de cristaux corrompu a été récupérés, Aline semble y trouver un intérêt, recherche ou ingénierie je suppose, pour plus de détails, voir avec elle
Lyssie Il y a 10 mois et 2 jours

@B'rume


Bref rapport de l'expédition des cavernes :

nous nous somme réuni au camp prêt au départ, cependant, certains voulait explorer les cavernes d'où semblait venir "l'eau bleutée", Ayant le temps avant le départ, notre petit groupe pris la direction de la grotte, bon je suis un dessus que la carte que je me suis amusée à faire n'a pas servi mais tempis.

Nous avons marchés un long moment avant de traverser la rivière, Itaru y a perdu son manteau, grignoter par la dite eau, peut après, une autre vague d'éther nous a frappé, j'ai fini par terre pour changer...une étrange vision a accompagné l'onde cette fois.

Nous somme finalement arrivé à l'entrée d'une grotte, sombre et difficile à pratiquer, une autre vision nous a frappé, semblant montré les profond de la grotte, nous sommes donc entré afin de découvrir ce qui pouvait se cacher la dessus, nous avons découvert d'immenses Racines, corrompu d'après les mages par l'énergie du neant, suite à ça, nous avons choisi de continuer notre décente et avons atterri dans une partie plus dégagé... malheureusement nous avons également rencontrés des créatures"végétal" qui nous ont attaqué, elle absorbait l'éther environnant et semblait en effet être une créature du neant.

Nous avons réussi à nous en débarrassés mais d'autres semblaient être dans les parages, nous vous pris un autre chemin pour tomber sur ce ce qui semble être la source des ondes, une sphère absorbant l'éther avec une faille du neant en son centre, ceux pouvant encore utilisé la magie on crée une barrière afin de ralentir le tourbillon qui créait l'absorption, cependant, il semblerait que cette solution ne soit que provisoire.
Lyssie Il y a 10 mois et 2 jours

Une fois de plus, les sourires égayaient le pont de l'Élysée le jour du départ, un sentiment de fierté régnaient parmi les membres de la Rose des Vents. Il faut dire qu'ils avaient rétabli une majeure partie de l'Équilibre éthéré de l'île et il était toujours aussi satisfaisant de voir le fruit de son propre travail. Sans surprise, l'Ordonnatrice contemplait avec satisfaction la vue sur l'archipel Cieldalaes qui s'éloignait petit à petit au loin. Myrendhil était bien visible, sa forêt pourpre toujours présente laissa un sentiment d’inachèvement mais ce n'était qu'une question de temps avant qu'ils ne remettent les pieds là-bas. Pour l'instant, l'heure était au repos, aux rapports à Sharlayan et à la stratégie.
"On sera revenus d'ici une petite heure, Madame !" cria Aline depuis son poste de navigatrice.
Le ciel vierge de tout nuage, le voyage s'annonçait meilleur que celui à l'arrivée. Minerva et Maugray se tenaient non loin de la proue, tous deux plongés dans leurs analyses et leurs charabias scientifiques. Le plus dur était de ne pas flancher sous les puissantes exclamations de Minerva lorsqu'elle avait trouvé une nouvelle réponse à ses questions.

Les choses ne changeaient pas à la Rose des Vents. B'rume et Sophia étaient reparties sur l'Arcamecia pour les retrouver à la compagnie dans une à deux heures près, les matelots contents de retrouver leur capitaine après deux semaines coincés en mer. Le reste avait opté pour l'aéronef bien plus rapide mais qui devait encore subir des réparations des suites du premier atterrissage, Aline n'arrêta pas d'y penser du voyage, ne remarquant pas qu'à ses côtés, l'Ordonnatrice observait et apprenait passivement la navigation. Personne ne pouvait assister Aline, c'était bien ça le problème. Sur la proue,  Itaru et Solvejg profitaient du paysage sous la musique de cette dernière qui n'avait eu de cesse d'élargir son registre suite à toute cette épopée.
Dans la salle commune sous le pont, on entendait de nombreuses voix s'élever et s'amuser. Karasu et Aiko se prélassaient comme elles pouvaient sur les longs canapés carmins, juxtaposés aux caisses sur lesquelles Ruuj, Lhei et Luka avaient choisi de s'asseoir le temps de trajet pour discuter de leurs trouvailles. Du moins, les deux femelles seulement puisque le Fils du Torrent se contentait d'écouter en silence. Galaad, bien que mystérieux sous son casque, se faisait une joie de pouvoir savourer un temps de répit. Asa se reposait non loin de Maëlle qui n'avait qu'une hâte : rentrer.




Les jours qui suivirent furent plein de rebondissements. Entre le soudain intérêt des gens de l'académie de magie et le départ de quatre d'entre eux, la Rose des Vents prit un nouveau tournant dans son histoire et ce n'était pas pour déplaire à Lenore qui supervisait avec attention les rénovations de la compagnie depuis l'étage, une flûte de champagne dans sa main.
"Et ces canapés, madame ?
- Ils sont démodés, sortez-les."

Il lui avait fallu seulement un regard sur les canapés en cuir pour prendre sa décision, préférant se concentrer sur les nombreuses missives que lui avait donné Anaëlle tôt ce matin. Si beaucoup d'entre elles sont des factures et autres joyeusetés que Derek devrait se charger à son retour de son voyage d'affaire, d'autres comportaient le sceau sharlayanais, ce coquillage turquoise si caractéristique de la cité des Sages. Minerva et Maugray avaient fait du bon travail à transmettre les informations jusqu'à l'académie et les voilà dans les bons papiers de l'Aile des Collectionneurs !
Mais se réjouir trop vite ne menait à rien de bon. L'île subissait de nouveau déséquilibre éthérique depuis leur départ et ils étaient désormais de nouveau mandater pour trouver l'origine de cette source du mal et y mettre un terme avant que cela ne soit trop tard. Impossible n'est pas la Rose des Vents qui dans une petite semaine verrait leur retour sur l'île du Déséquilibre.

"Et on connait déjà l'origine du Mal."

Utilisation des données

Nos partenaires et nous-mêmes utilisons différentes technologies, telles que les cookies, pour personnaliser les contenus et les publicités, proposer des fonctionnalités sur les réseaux sociaux et analyser le trafic. Utilisez les boutons pour donner votre accord ou refuser.